Microsoft ha publicado nueva documentación sobre la última compilación de Windows 10 para procesadores ARM para OEM. El mayor interés del público fue atraído por las limitaciones del sistema, porque el debate sobre el ultimátum de las soluciones móviles en comparación con los procesadores de baja tensión de la arquitectura estándar no ha disminuido durante mucho tiempo.
Las limitaciones, en su mayor parte, están relacionadas específicamente con la compatibilidad de hardware. Por ejemplo, habrá soporte solo para controladores ARM64, por lo que debe olvidarse de admitir periféricos modernos, así como también sobre aplicaciones X64. Los juegos de OpenGL no funcionarán correctamente, como algunas aplicaciones de servicios en la nube. También incluye aplicaciones que distinguen los dispositivos móviles no por resolución de pantalla, sino por tipo de procesador. También puede haber problemas con los emuladores.
Si consideramos las restricciones con más detalle, queda claro que el usuario promedio no notará mucha diferencia en la funcionalidad del sistema, lo que será obvio para los jugadores o programadores para quienes es necesario el soporte para un cierto rango de utilidades. La ventaja de tales decisiones será la autonomía y el bajo costo de fabricación, especialmente en el contexto de la comparación con las computadoras portátiles convencionales.
