Microsoft har lagt ut ny dokumentasjon angående den nyeste byggingen av Windows 10 for ARM-prosessorer for OEM-er. Den største interessen til publikum ble tiltrukket av begrensningene i systemet, fordi debatten om ultimatumet for mobile løsninger sammenlignet med lavspentprosessorer i standardarkitektur ikke har avtatt på lenge.

Begrensninger, for det meste, er relatert spesielt til maskinvarekompatibilitet. For eksempel vil det være støtte bare for ARM64-drivere, så du bør glemme å støtte moderne perifere enheter, så vel som om X64-applikasjoner. OpenGL-spill vil ikke fungere ordentlig, som noen applikasjoner i skytjenester. Det inkluderer også applikasjoner som skiller mobile enheter ikke etter skjermoppløsning, men etter prosessortype. Det kan også være problemer med emulatorer.

Hvis vi vurderer begrensningene mer detaljert, blir det klart at den gjennomsnittlige brukeren ikke vil merke stor forskjell i funksjonaliteten til systemet, noe som vil være åpenbart for spillere eller programmerere som støtte for et visst utvalg av verktøy er nødvendig for. Fordelen med slike beslutninger vil være autonomi og lave produksjonsomkostninger, spesielt i sammenligning med konvensjonelle bærbare datamaskiner.