Microsoft opublikował nową dokumentację dotyczącą najnowszej wersji systemu Windows 10 dla procesorów ARM dla producentów OEM. Największym zainteresowaniem opinii publicznej cieszyły się ograniczenia systemu, ponieważ debata na temat ultimatum rozwiązań mobilnych w porównaniu z niskonapięciowymi procesorami o standardowej architekturze dawno się nie zakończyła.

Ograniczenia w przeważającej części dotyczą konkretnie zgodności sprzętowej. Na przykład obsługa będzie tylko dla sterowników ARM64, dlatego należy zapomnieć o obsłudze nowoczesnych urządzeń peryferyjnych, a także o aplikacjach X64. Gry OpenGL nie będą działać poprawnie, podobnie jak niektóre aplikacje usług w chmurze. Obejmuje także aplikacje, które odróżniają urządzenia mobilne nie od rozdzielczości ekranu, ale od typu procesora. Mogą również występować problemy z emulatorami.

Jeśli weźmiemy pod uwagę ograniczenia bardziej szczegółowo, stanie się jasne, że przeciętny użytkownik nie zauważy dużej różnicy w funkcjonalności systemu, co będzie oczywiste dla graczy lub programistów, dla których konieczna jest obsługa określonego zakresu narzędzi. Zaletą takich decyzji będzie autonomia i niski koszt produkcji, szczególnie w kontekście porównania z konwencjonalnymi laptopami.