Companhia Newzoo, especializada em análise de e-sports, anunciou seu relatório para 2019 sobre o volume de público de e-sports. A Rússia apareceu em terceiro lugar no mundo.

Quanto a todo o público de eSports, foram quase 395 milhões de pessoas. Esse número inclui pessoas que participam regularmente de eventos relevantes e assistem a transmissões, além de espectadores aleatórios. O maior público é a China (cerca de 150 milhões de pessoas). Os EUA conquistaram o segundo lugar de honra com uma audiência de 50 milhões de pessoas. A Rússia possui 22,3 milhões de pessoas no ano passado. Newzoo relata que o mercado global de esportes eletrônicos atingiu US $ 865 milhões. Os planos para 2019 são ainda maiores - mais de US $ 1 bilhão.