Microsoft har lagt ut ny dokumentation angående den senaste byggnaden av Windows 10 för ARM-processorer för OEM. Allmänhetens största intresse lockades av systemets begränsningar, eftersom debatten om ultimatumet för mobila lösningar i jämförelse med lågspänningsprocessorer i standardarkitektur inte har sjunkit på länge.

Begränsningarna är för det mesta relaterade till hårdvarukompatibilitet. Till exempel kommer det bara att finnas stöd för ARM64-drivrutiner, så du bör glömma att stödja moderna kringutrustning, såväl som för X64-applikationer. OpenGL-spel fungerar inte korrekt, som vissa molntjänstapplikationer. Det inkluderar också applikationer som skiljer mobila enheter inte med skärmupplösning utan processortyp. Det kan också vara problem med emulatorer.

Om vi ​​betraktar begränsningarna mer detaljerat blir det tydligt att den genomsnittliga användaren inte kommer att märka någon stor skillnad i systemets funktionalitet, vilket kommer att vara uppenbart för spelare eller programmerare för vilka stöd för ett visst utbud av verktyg är nödvändigt. Fördelen med sådana beslut kommer att vara autonomi och låga tillverkningskostnader, särskilt i jämförelse med konventionella bärbara datorer.