Microsoft heeft nieuwe documentatie geplaatst met betrekking tot de nieuwste build van Windows 10 voor ARM-processors voor OEM's. De grootste belangstelling van het publiek werd aangetrokken door de beperkingen van het systeem, omdat het debat over het ultimatum van mobiele oplossingen in vergelijking met laagspanningsprocessors van standaardarchitectuur niet lang is verdwenen.
Beperkingen hebben voor het grootste deel specifiek betrekking op hardwarecompatibiliteit. Er is bijvoorbeeld alleen ondersteuning voor ARM64-stuurprogramma's, dus u moet de ondersteuning van moderne randapparatuur en X64-toepassingen vergeten. OpenGL-games zullen niet goed werken, zoals sommige cloudservicetoepassingen. Het bevat ook applicaties die mobiele apparaten niet onderscheiden op basis van schermresolutie, maar op processortype. Er kunnen ook problemen zijn met emulators.
Als we de beperkingen in meer detail bekijken, wordt het duidelijk dat de gemiddelde gebruiker niet veel verschil in de functionaliteit van het systeem zal opmerken, wat duidelijk zal zijn voor gamers of programmeurs voor wie ondersteuning voor een bepaald bereik van hulpprogramma's noodzakelijk is. Het voordeel van dergelijke beslissingen zal de autonomie en lage fabricagekosten zijn, vooral in de context van vergelijking met conventionele laptops.
